Що робиться після сесії
Вихід із сеансу, перезавантаження і чистка профілю: щоб наступний гравець не сів у чужий Steam.
Проблема, яку це закриває
На ігровому ПК усі гравці працюють під одним обліковим записом Windows (gamer) — так
влаштовані майже всі клуби, і Cord Arena тут не виняток. Наслідок, якщо нічого не робити:
гравець пішов, а в системі лишились його збережені входи — Steam, Discord, Epic,
Battle.net, паролі й cookie браузера, тека «Завантаження». Наступний гість сідає й бачить чуже.
Для гравця це втрата акаунта з бібліотекою ігор. Для клубу — скарга, за яку нічим виправдатись.
Три налаштування в appsettings.json сервера
"Club": {
"AfterSession": "LogOff",
"AfterSessionDelaySeconds": 15,
"WipeProfileAfterSession": true
}
AfterSession — що робить машина, коли сесія завершилась:
| Значення | Що відбувається | Коли обирати |
|---|---|---|
None | нічого, просто замок | тестовий стенд; клуб, де кожен грає під своїм акаунтом |
LogOff | вихід із сеансу Windows | звичайний вибір: швидко, усі програми гравця закриваються |
Reboot | перезавантаження | якщо ігри лишають по собі проблеми в системі |
Shutdown | вимкнення | консольний пост, нічний зал, економія електрики |
AfterSessionDelaySeconds — пауза перед цією дією (типово 15). Гравець бачить на екрані
«Сеанс завершено. Вийдемо з системи за 15 с» — і встигає забрати свої речі, а не отримує чорний
екран посеред фрази. Якщо гравець за цей час сів знову (доплатив, новий чек) — дія скасовується.
WipeProfileAfterSession — прибирати сліди в профілі. Що саме прибирається:
- токени входу лаунчерів: Discord, Epic, Battle.net, EA, Ubisoft Connect, Riot, FACEIT, OBS;
- Steam:
loginusers.vdfіconfig.vdf— саме там живе «запамʼятати мене»; - профілі браузерів: Chrome, Edge, Firefox, Opera (паролі, cookie, історія);
- особисте: тека «Завантаження» і список останніх документів.
Що не чіпається спеціально: самі ігри, їхні налаштування й шейдер-кеші. Інакше кожна сесія починалась би з довгого перезавантаження бібліотек.
Перед чисткою агент гасить лаунчери й браузери — лише в сеансі гравця, щоб не зачепити браузер адміністратора, який у цей момент працює в дашборді на тій самій машині.
Якщо вихід із сеансу не вдався
Буває: зависла гра, відкритий діалог «зберегти зміни», політика Windows, що забороняє вихід. Агент перевіряє результат через 45 секунд і, якщо в сеансі досі той самий користувач, перезавантажує машину — і пише про це в журнал. Тихо це не проходить ніколи: наступний гравець не має сісти в чужий сеанс.
Звук попередження про кінець часу
Поруч живе ще одне налаштування — попередження гравцю. Крім картки на екрані, замок тепер подає звуковий сигнал на гучності з налаштувань клубу: гравець у грі на весь екран картку в кутку може й не побачити.
Клуб може поставити свій сигнал: покладіть файл warning.wav поруч із CordArena.Lock.exe
(типово C:\CordArena\). Якщо файлу немає — грає системний сигнал Windows.
Порада для пілоту
Почніть із LogOff + WipeProfileAfterSession: true. Це найдешевший спосіб закрити питання
«чужий акаунт на моєму ПК» без бездискового завантаження й мандатних профілів, які потребують
окремої серверної інфраструктури.